Rush.
Game Design + Illustration​​​​​​​
[PT] "Um grupo de amigos decide passar as férias em uma pequena cabana afastada. Ao cair da noite, eles descobrem que o local foi invadido por um assassino impiedoso, e eles precisam tomar decisões rápidas para que não sejam suas próximas vítimas! O objetivo é que todos os jovens sobrevivam aos ataques do assassino e escapem em segurança."
Rush é um jogo de tabuleiro que tem como inspiração os gêneros de suspense e terror, e foi projetado para ser dinâmico e emocionante. Os jogadores devem se movimentar e procurar por armas que os ajudarão a se defender do assassino, controlado por outro jogador, e por itens que, se combinados, possibilitam a ligação para a polícia ou a fuga motorizada do local. Seja como for, ninguém está a salvo.

[EN] "A group of friends decide to spend the summer vacation in a small, remote hut. As night falls, they discover that the place has been invaded by a ruthless killer, and they need to make quick decisions so that they are not his next victims! The goal is for all of the friends to survive the killer's attacks and get away safely."Rush is a board game inspired by the thriller and horror genres, and was designed to be dynamic and exciting. Players must move around and look for weapons that will help them defend against the killer, controlled by another player, and for items that, if combined, allow them to call the police or escape using a car from the location. Be that as it may, no one is safe.
Academic project​​​​​​​
2019
TEAM
Camilla Velloso
Henrique Pinto
Joana Frydman
Pedro Mitre

PROJECT AREAS
Graphic Design, Game Design, Illustration, Visual Identity

THANK YOU!
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